って、そんなにある?
映画に詳しくなればなるほど、
写真やビジュアルに詳しくなればなるほど、
見たことのないビジュアルなんてなくなっていくよね。
にも関わらず、業界は、見たことのないビジュアルばかりを追いかける。
猛烈な資源開発による自殺ではないかと思う。
ビジュアルが先にあるのではなく、
コンセプトが先にないと、どんな斬新なビジュアルも、
資源開発の無駄なのに。
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2014年10月11日
斬新なコンセプトが先か、ディテールが先か
先に大まかなコンセプトを考えるべきか、
とある部分的な細かい斬新なアイデアを考えてから、
コンセプトへ練り込むべきか。
僕は、両方を同時にやるべきだ、
という一番しんどい方法を薦める。
何故なら、斬新なアイデアは、どこから湧いてくるか分からないからだ。
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とある部分的な細かい斬新なアイデアを考えてから、
コンセプトへ練り込むべきか。
僕は、両方を同時にやるべきだ、
という一番しんどい方法を薦める。
何故なら、斬新なアイデアは、どこから湧いてくるか分からないからだ。
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間違いを認めたとき、一回前に戻るか?
創作は選択の連続だ。
脚本を書くのだって、ストーリーがどこへ行くか、
厳密には分からない。
書いてる途中も、リライト中も。
さて、おや、これまでの書いてきたことは、
どうやら間違った方向だったぞ、と時々気づくことがある。
そのときにどうすればいいのか、の経験則。
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脚本を書くのだって、ストーリーがどこへ行くか、
厳密には分からない。
書いてる途中も、リライト中も。
さて、おや、これまでの書いてきたことは、
どうやら間違った方向だったぞ、と時々気づくことがある。
そのときにどうすればいいのか、の経験則。
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