2018年05月11日

ストーリーの巨視的な流れ

設定、展開、結末などと三幕構造では言われる。

名詞で呼ぶから難しくなる。
僕は動詞で考えてみた。

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posted by おおおかとしひこ at 11:52| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

表現の社会性

なんでメアリースーが良くないのかを考えよう。
単純に面白くない以外に、
僕は問題があると思う。

つまり、表現には社会性があると思うのである。

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posted by おおおかとしひこ at 11:16| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】薙刀式史上最高の出来栄え

同時打鍵ロジックを変えてみました。
配列自体は同じです。

薙刀式v6Beta.txt

ざっくりいうと、

A+Bの同時打鍵を、「〇ミリ秒以内にABを二つ押す」から、
「どっちかを押しながらもう一方を押す(逆順OK)だけ。
速くやるときは、双方が同時に押されている瞬間があればOK」

としました。
(センターシフトはスペース先押ししか出来ず。これはDvorakJの仕様)

同時打鍵が苦手な人でも、わりと簡単に打てるのではないでしょうか。


以下同時打鍵の詳説。

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posted by おおおかとしひこ at 10:57| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】外指を一回打つまでが運指単位仮説

僕の仮説。
以下、
人差し指、中指を内指、
薬指、小指を外指と言うことにする。

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posted by おおおかとしひこ at 00:43| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする