2019年08月23日

紙に書き出して整理する意味2

前記事の続き。
いい例を思いついたので。

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posted by おおおかとしひこ at 09:41| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年08月22日

【薙刀式】最新動画、公開!

常用語SSの速度をみよ!
(いうても創作打鍵1149文字/10分。タイピングのトップからしたら遅い方)
今回の目玉は、僕の(速い人の1.5倍程度の)手書き文との対決!

https://youtu.be/Py3QtuW-xm0

エンディングにハイライトワード集があります。
薙刀式の得意ワードがわかるとおもいます!
posted by おおおかとしひこ at 16:23| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

紙に書き出して整理する意味

デジタル作業は点と線しかない。
総合的な俯瞰をするには、紙に書き出して表を作ると良い。

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posted by おおおかとしひこ at 10:17| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

逐次を同時にしてみる

「Aが起こって、その次にBが起こる」を逐次、
「AもBも起こる」を同時、ということにする。

逐次は分かりやすいが、焦点の移り変わりがかったるい時がある。
こういう場合は同時にしてしまうとよい。

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posted by おおおかとしひこ at 09:37| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【自キ】DMM.makeにデータ跳ねられたorz

ナイロンの最小が0.8mmなのは知っていて、
そのように作ったつもりが、
ステムに0.746mmの部分があっただと…?

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2019年08月21日

【風魔】風魔の里って毎回人いないよな

「忍びが出払って僅かしかいない時の事件だけが、
特別ハラハラするエピソードになって漫画化されるのだ」
という仮説を立てると、
「普段みんないる時は、総出で一瞬で解決する」
のでは?

ネタ提供でした。
そういう時は乱戦になるから、劉鵬が最強だといいな。
(どうしても劉鵬を活躍させたい)
posted by おおおかとしひこ at 12:40| Comment(0) | 実写版「風魔の小次郎」 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

結局よく分からないものを「ストーリー」って呼んでるだけでは

専門家ですら、ストーリーとストーリーでないものを、
きちんと区別できていないかも知れない。
ましてや普通の人、専門家を目指そうとする人においてをや。

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【薙刀式】JISカナを打っていて思うこと

キーボードは、なんで最上段のズレが1/2なん?

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2019年08月20日

【自キ】DMM.makeに第一陣発注!

とりあえずナイロンで実物がどうなるか、3Dプリント発注!

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「ヘンダーソン夫人の贈り物」を褒めておく

物凄い感動するわけでもないし、
大ヒットしたわけでもない。

しかし昨今のクソ映画に比べれば、
遥かに良心的で、各部に細密な細工がある。

僕はこういうのを良品と思うし、
こういう作品が常に作られ続けて欲しいと思う。
「ふつうにいい」とはこういうこと。

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posted by おおおかとしひこ at 10:30| Comment(2) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ネーミングの天才

https://mobile.twitter.com/oshiroi_you/status/1163400476500451328
ある現象をある言葉に替えること。
そしてそれがキャッチーで、どういうものなのかにうまく答えていること。
それは言葉を操る者の能力であり、ノーブレスオブリージュだ。

タピオカを「吸い込み小餅」とはよくぞ名付けたものだ。
「何が美味いのかわからん」と、
「だからおいしい」の境界にうまくいる言葉だ。
posted by おおおかとしひこ at 10:09| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【自キ】Blenderを手足のように使えるために

僕はイラレ(Adobe Illustrator)とアフター(Adobe After Effects)を、
手足のように使えるので、Blenderもそんなもんかな、
と予想していたらだいぶ違った。

気をつけるポイントを列挙しておく。

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2019年08月19日

【風魔】時代劇忍者物、と考えて良いのかしら

学ランも学園以外も関係ない、
風魔の里での話になりそうですね。

以下ネタバレで。

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【薙刀式】親指キーのベストについて、再び考える

すっかり左右分割のminiAxeに慣れてしまっていて、
僕は一体型のキーボードの感触を忘れたといってもよいが、
世の中の99%のキーボードは一体型だろう。

僕はUSキーボードの長いスペースキーは、
何の意味もないと思っている。
親指キーは、
自作キーボードのようにたくさんキーを集めるのが合理的だ。

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クライマックスの見取り図

長いシークエンスを書くときには、
そのシークエンス自体の見取り図があると良い。

オープニング、ミッドポイント、
二幕前半、ボトムポイントなど、
キーになる長い場面では、そうしたものがあると全体が設計しやすい。
(取りこぼしや余計なものの、事前チェック)
クライマックスは、その最たるものだ。

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クライマックスのセットアップ2

クライマックスは怒涛の展開だ。
設定を使い尽くす、大量消費の戦争の場である。

それまでに、どこで何を設定しておくべきか。

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2019年08月18日

【薙刀式】【自キ】薙刀式専用3Dキーキャップ開発中…

ふふふふ。
開発中.jpg

だいぶんBlenderがわかってきたぞ。

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クライマックスは、意味が何重にもなる

普段だっていくつもの意味が重なることはあるけれど、
クライマックスは特に、
一挙一動に意味が重なり合うことが多い。

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posted by おおおかとしひこ at 12:41| Comment(2) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【腱鞘炎】このピストル運動は効く

ああ、俺の痛い筋が全部色が塗られている…
https://otonasalone.jp/129562/
ここで縮める筋を全部伸ばせれば、
腱鞘炎は完治する。

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【日記】終電で来いの愚

朝顔の愚より酷い。
ていうかこれ事実上の赤紙だろ。

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2019年08月17日

【薙刀式】各配列のホームキー比較

ホームキーは一番使われるべきキーだと思う。
そうじゃなかったら、あのポッチはなんなんだ。
一番使う音や、一番繋ぎに使われる音があるべきではないか。
(合理的なカナ配列では、頻度トップ3の、
「いうん」が置かれることが多い。
けどたとえば、「、。」があったって僕はいいと思うんだ)

各配列のホームキーだけ比較するとどうなるのか、
ちょっと調べてみた。



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これは、何を書こうとしている話なのか

そのことは常に意識しておくことだ。

具体と抽象にそれは分けられる。

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【薙刀式】vs手書き2

ソース付きの手書きvsタイピング。
https://kyoikugakushu.com/30

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【自キ】物理レイアウトまとめ

サリチル酸さんのまとめが素晴らしかったので貼っておく。
https://salicylic-acid3.hatenablog.com/entry/key-layout

しかしあくまで文字領域30キー部分だ。
問題の親指部分、レイヤーキーをどこに置くか、
小指外については言及がないのが片手落ち。
(あれだけまとめる大変さはわかります)

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2019年08月16日

【キーボード】中心はどこに取ればいいんだ?

JISカナを触るために、
左右対称の自作キーボードではなく、
久しぶりに伝統的なロウスタッガードのキーボードを使っている。
あれ? 体の中心は、キーボードのどこに合わせるべきなんだ?

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posted by おおおかとしひこ at 23:02| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

クライマックスのセットアップ

怒涛で雪崩れ込むこともあるクライマックス。
しかし、綿密にセットアップする手もある。

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posted by おおおかとしひこ at 13:48| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】腕を机に預ける打ち方

TRONキーボードの、
アームレスト兼パームレストの心地よさが忘れられない。

自分キーボードでも再現できないかと工夫して、
「キーボードとモニタを、20センチくらい奥へ」
を試している。おススメ。

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【薙刀式】もっとカジュアルに配列浮気を試せばいい

男女関係の浮気は修羅場を生んだりするけれど、
配列の浮気はばんばん推奨する。

ある配列に手をかけたまま、ほかの配列を触ってみると、
新しい何かを知ることが出来る。

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posted by おおおかとしひこ at 11:47| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年08月15日

【薙刀式】なぜ人は配列を頑なに変えないのか

上級者: 今あるやつで十分速い。
中級者: せっかく頑張ってここまで来たので、一からやりたくない
初級者: どうせそんなに書かないし、デファクトで何がダメなん?

だから。

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posted by おおおかとしひこ at 11:04| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

戻れなくなることは、進むこと

ストーリーを進めることは本当に難しい。
プロットを綿密に立てたとしても、すぐに路頭に迷う。
進んでいるのか停滞してるのか後退してるのか、
それすらも分からなくなることがある。

こういう時は「後戻りできない瞬間」を作るといい、
というのはかつて書いたと思う。
これをもう少し巨視的な所から眺めよう。
その、後戻りできない瞬間のパターンは、
あなたはいくつ持っているか?という話。

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posted by おおおかとしひこ at 11:02| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする