2020年05月14日

演説で人は変わらない2

じゃあ、ある登場人物が、
ある登場人物の態度や考え方を変えたいときは、
どうすればいい?

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posted by おおおかとしひこ at 23:53| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】記憶負担ランキング

各配列の記憶負担を計算してみる。

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posted by おおおかとしひこ at 23:38| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】3Dキーキャップ進捗アリ

製作バージョンを色で区別してて、
混在させてテストしてるので、めっちゃ試作機みたいな色使いに。
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posted by おおおかとしひこ at 14:11| Comment(2) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【新配列】使いやすいキーとよく使う音

新配列の基本設計方針の第一は、
「使いやすいキーによく使う音を置く」であろう。
最近新下駄を覚えようとしている人の、
途中経過が興味深い。

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posted by おおおかとしひこ at 13:41| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

演説で人は変わらない

ストーリーは人間の(内面の)変化だという。
仮にX→Yに変化するとしよう。

「Xじゃないんだ!Yなんだ!」
「そうかYか!俺はこれからYという人生観になるぞ!」
はドラマだろうか?
僕は違うと思う。

つまり、説得による変化は、
現実にはあったとしても、
ドラマの上では非常に陳腐だと思う。



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posted by おおおかとしひこ at 01:15| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする