2020年08月19日

問題をスタックする

一本線の物語では、Aという問題を追いかける。
だけど大抵途中で緊張が途切れ、詰まらなくなってくる。

もちろん飽きずに緊張感を保てるのがベストだけど、
それが難しい場合、
問題Bへ目先を変えることが、稀によくある。

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posted by おおおかとしひこ at 02:00| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

「映画でも見に行こうか」という気分が分からない

僕にとっては、ある特定の作品を見ることが「映画を見ること」で、
「映画館に行き、なんでもいいから映画を見ること」ではない。

その作品が映画フォーマットを持っているから「映画を見る」だけで、
それが漫画なら漫画を見る、
それが狂言なら狂言を見る、
のように言い換えるにすぎない。

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2020年08月18日

【薙刀式】1日3万字書いた経験

昨夜の深夜(日付は今日)も含み、
1日3万字(変換後)を経験した。

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サムライスピリッツの功罪(漫画「鬼滅の刃」-21巻評)

ずっと気になってたが、
鬼滅の殆どの剣技、単なるエフェクト合戦だよね?
だから剣戟に緊張感がないんだよな。

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posted by おおおかとしひこ at 02:22| Comment(2) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

何故設定だけではストーリーにならないのか

設定を考えることはとても楽しい。
それがどういうストーリーになるのか、
考えるだけでわくわくする。
だがそれが大変で楽しいからこそ、
それだけでストーリーになってしまう勘違いがとても多いと思う。

実際にやってみればわかるけど、
設定だけではまったくストーリーが書けないという現象がよく起こる。
何故か。

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2020年08月17日

【薙刀式】キーボードが喋る感覚

qwertyローマ字のすごいタイパー、
パソ活さん(動画多数。初見長文を1500字/10分
https://m.youtube.com/watch?v=5AeHaoNdveY
)が、
熟達すると「キーボードが喋るような感覚になる」
と言っていて、
最近の僕の感覚から、それがなんとなくわかってきた。

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posted by おおおかとしひこ at 14:34| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

可能性という夢だけを食って生きてゆく

ストーリーを完結させるのが下手なのは、
若者特有のこの心理が働いている可能性がある。

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【自キ】Nomu30のキーマップ例

他人のキーマップを見るのはとても楽しい。
とくに30%は、工夫が透けて見えて楽しい。
https://mobile.twitter.com/yurn_alton/status/1289583558319673345

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2020年08月16日

少年への嫌悪がないこと(漫画「鬼滅の刃」11-21巻評)

少年というのは男にとって過去である。
幼さは悪で、甘えは悪だ。
速く大人になりたいときの、それは足枷でしかない。

過去である少年をいじられたくない。
今より弱い部分を撫でられるのは勘弁だ。

女性作家は、そこをよく越境する。

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posted by おおおかとしひこ at 22:58| Comment(6) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

まさかコミックス未完結とは知らなんだ(「鬼滅の刃」評2)

今日中に一気読みしようとしてたのに…。

11-21巻、
案の定、回想をうまく使ってきた。

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posted by おおおかとしひこ at 21:58| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

行動の停滞はストーリーの停滞

主人公の行動で、ストーリーは記述される。

しかし状況によって、
主人公の行動よりも他の人の行動が目立ったりして、
主人公の行動は停止することがある。

このとき、ストーリーは進んでいるか、停滞してるか?

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posted by おおおかとしひこ at 15:43| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

理解するのにかかる時間

というものがある。

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地に足の付いていない少年の成長(漫画「鬼滅の刃」10巻まで評)

一応押さえておかねば、と思いとりあえず10巻まで読んだ。
蜘蛛のあたりで退屈したが、
煉獄が出てきてから面白くなった。

僕は以前から女性作家が男の漫画を描くのは、
男性作家が女の世界を描くくらい困難だと考えていて、
今回もその部分がとても気になりながら読んでしまった。

以下ネタバレ。

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posted by おおおかとしひこ at 00:35| Comment(4) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月15日

3Dの話、続き

3Dの絵でパンフォーカスというと、
実はVRもそうだなと思ったので補足。
わかりやすい写真を入手したので議論しよう。

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posted by おおおかとしひこ at 23:10| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】新配列シフト機構体験器つくってみた

モダンなカナ配列は、
シフト機構を使って文字範囲を圧縮している。
キーはおおよそ30しかないが、カナは50以上あるからだ。
そのさまざまなシフト機構を体験できるシミュレータをつくってみた。

自分に合うシフト方式を探したり、
各シフト方式のメリットやデメリットを体験することに使用されたい。

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posted by おおおかとしひこ at 16:26| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】苦手なダンスで挫折する

配列って、
「これが気に入った」に至る前に、
「どうしてもここが気に入らない」があると、
挫折しがちな気がする。

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posted by おおおかとしひこ at 09:03| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

映画が3Dに置き換わらなかったのはなぜか

3D映画が登場した時、いずれ映画は全てこれに置き換わるかのような勢いだった。
しかし3D対応は今や一部のアトラクション映画に限定されている。

僕はコストの問題ではないと考える。
映画は3Dに拡張するべきものではなく、
もともと2Dのものだったのだ。

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posted by おおおかとしひこ at 00:38| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月14日

テーマをキャッチコピーに煮詰めるまで

テーマは手短なほうがいい。
記憶に鮮烈に残すには、だらだらと長いテーマは無理だ。

これは、キャッチコピーを書くのに似ている。
広告の世界のキャッチコピーの話を一旦する。

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posted by おおおかとしひこ at 23:17| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

投げっぱなしジャーマン(漫画「アイアムアヒーロー」評)

そういえばケツまで読んでねえや、と思って、
最後まで読んでみた。

花沢健吾、オチまで書ける才能なしか?
以下ネタバレ。

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posted by おおおかとしひこ at 22:32| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【腱鞘炎】脇のストレッチ

タイピング腱鞘炎なのに脇?

日本語で「脇」というしか言えない、
肩(三角筋の部分)の裏側のへん。
二の腕の裏、上腕三頭筋が背中側の肩甲骨にくっついていることは、
あまり知られていない。
その辺を伸ばす方法。

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posted by おおおかとしひこ at 16:37| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【日記】昭和の買い物に戻りたい

あまりにも暑かったので、コンビニでアイス買って食おうと思った。

レジ袋要りますか?→いるわけないやん
現金ですか?→200円出してるの見えへんのか?
Tポイントカードやなんとかカードは→ないです
お釣りを皿で提供→その5円はいらん。取っとけと戻すのもなあ
 →しょうがないので寄付

ああ面倒。200円出して、
「おばちゃんアイス頂戴!5円はあげるわ!」
に戻りたい。

で、並んでる間にゆるゆるに溶けてた。
前の客と前の前の客が同じ段取りをしてたからだな。なんなんこれ。
posted by おおおかとしひこ at 11:09| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

びっくりするほどディストピア(「ソイレントグリーン」評)

映画自体はとても古臭くテンポはたるいが、よくできているSF。
チャールトンヘストンは、猿の惑星に続きどんでんSFに呼ばれたのかね。

で、この落ち、「さよなら銀河鉄道999」と同じやな、
と思って検索したら知る人ぞ知る元ネタだったそうな。
僕は子供の頃先に999に出会っていて、なんというえげつないことか、
とショックを受けたことを覚えている。

以下ネタバレで。

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posted by おおおかとしひこ at 10:22| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】薙刀式の楽なところ

一気に2万字も打てば、指が辛くなく、楽なところが分かってくるというもんだ。

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posted by おおおかとしひこ at 08:45| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

理想的な執筆スケジュール

今まで色々苦労してきて、
一本のストーリーを上げる理想的な執筆スケジュールを考えてみた。

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posted by おおおかとしひこ at 00:26| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月13日

【薙刀式】左右対称で左右の歪みを取る

https://mobile.twitter.com/mtei/status/1115893113560666113
とくにこの図が分かりやすかったので貼っとく。
311DBC0D-B746-4F77-8B1D-2081D6DDB868.jpeg


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posted by おおおかとしひこ at 22:45| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】1日2万字コピー打鍵

ニューキーキャップの塩梅がよかったので、
調子に乗って原稿の清書(コピー打鍵)をしてみた。

すらすらと2万字(変換後)。
大体700字/10分のペースで、大体5時間で。
(実際には休憩など含み7時間くらい)

うむ、やっと実用化レベルの感触があった!

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posted by おおおかとしひこ at 22:23| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】my new end game...(n回目m日ぶり)

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トップ面に積層痕がえらく出ていて、原因究明中。
それ以外はすこぶるよくて、もう売れるレベル。

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【薙刀式】楽さと速さは必要十分条件ではないようだ

楽⇒速は成立すると思う。
速⇒楽とは限らないと思う。

論理配列はなんともいえないが、
物理配列については、最近体感している。

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posted by おおおかとしひこ at 12:32| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

正史を理解するには、ifを作ってみるとよい

物語とはある時点からある時点までの、
沢山の登場人物の行動とその結果の、
すべての顛末のことだ。

これを歴史だととらえて、正史だとしよう。
これを理解するには、
歴史SFでいうところの、ifを考えるとよい。

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posted by おおおかとしひこ at 01:16| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月12日

【自キ】こんな暑い日は、ガラスキーキャップが良いですよ!

アピール忘れてました。
総ガラス製(ステムは3Dプリント)のキーキャップを、
遊舎工房さんで販売中です。(レンタルBOX15)。
かなりひんやりするので最高です。

コロナがなければ、ブルーオーシャンバージョンと、
氷バージョン作ろうと思ってたのですが、
売り上げがイマイチで制作資金が足りてません。

黒とピンクがあります。36個セットと2個セット(ピンクのみ)。
BOX内のサンプル触れば、そのひんやり具合はわかります。
(店員さんに「試しに触りたい」旨を伝えれば鍵開けてくれます!
別に買わなくてもOK。アルコール消毒はしてね!)

キースイッチはコトコトめのGateron Ink Blackか、Healiosが合うかな。
この夏は遊舎に行って、ガラスキーキャップをゲットしよう!
冷房の効いた部屋のガラスキーキャップは格別な打鍵感!
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【自キ】サリチル酸さんのキーマップの煮詰め方

(初心者編)7sKB/7sPro作者のVIAキーマップを使ってみよう
https://salicylic-acid3.hatenablog.com/entry/via-keymap-setup

7sKBのキーマップの理由がよくわかる解説がすばらしい。
(JISとUSの記号の差はとりあえず省略してるのも、
わかりやすい部分だけを抽出しててよい)

あとは文字配列だけですね!(笑
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【薙刀式】従来配列のマスターに勧めるのは悪手なんだろうなあ

qwertyローマ字や親指シフトやJISカナで、
既に相当の速さに達していたり、日常で問題を感じない人には、
どれだけいいキーボードや配列を勧めても意味がない。

勧めるのは、「困っている人」にだと思う。

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posted by おおおかとしひこ at 15:03| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】無意識にΩ型ホームポジションになってた

3Dキーキャップは、それをしやすくするために収束してる感じ。

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posted by おおおかとしひこ at 10:28| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ミッドポイントはどこか

僕は構成に困ったとき、よくこれを考える。
全体のミッドポイントでもそうだし、
幕の中でのそれぞれのミッドポイントもそうだし、
シーンのミッドポイントなどもだ。

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2020年08月11日

つなぎの工夫

あるシークエンスと別のシークエンスのつなぎは、
どういうものがいいのか。
いつも迷う。
しかしある種の経験則がある。

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パワープレイとインフルエンサー以外の商売法はないのか?

なんだか日本では、この二つ以外はかえりみられていない感じがする。

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2020年08月10日

【自キ】記号を覚えてしまえば、キーキャップ探しは自由になるのでは?

qwertyをブラインドで打てる程度は、
自キやる上では基礎教養だよね。(しらんけど)

「キーキャップが○○配列と合わなくて断念」
をとてもよく見かける。
キーキャップの印字通りにキーが並んでる必要ないのが自キの良い所。
にも関わらずキーキャップ印字が欲しいのは、
記号を覚えてない不安からでは?

だったらこの際覚えちまえ!
US配列(ほぼ全部のキーキャップ)ならかなり覚えやすいよ!

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posted by おおおかとしひこ at 21:44| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

思いついたネタのメモ

「タイムスリップして、恐竜を絶滅させた隕石を止める話」
というのを思いついたけど、科学的裏取りが面倒なのでリリース。
短編ならいけるかも。

巨大生物研究の科学者、
科学兵器の威力を試したい軍人、
恐竜人類の誕生を願う狂信者、
あたりが登場人物ですかね。

あるいは、未来から来た鳥類の子孫が、
鳥類の進化を早めるために人類にタイムマシンを上げてもいいぞ。

自由につかってね。
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夢を他人にうまく語るには

という記事が面白かったので。
https://gigazine.net/amp/20170910-how-to-recount-your-dreams/

実際に見た夢だろうが、
妄想の果てきちんと計画されたものだろうが、
原理は同じ。

大阪人は、実際にあったことに、嘘を盛ってさらに笑えるようにしたりする、
生粋のストーリーテラー(笑い限定)でもあるわけだ。
posted by おおおかとしひこ at 10:03| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

正しい感想文の書き方

読書感想文で自由に書いてきた経験のある人は、
自由に書きなさい。
書き方がわからない人は、以下を参考にするといいと思う。

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posted by おおおかとしひこ at 00:02| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月09日

【自キ】ケーブル難民

OTGケーブル micro B 両オス 両90度(L字) 30cmくらい
が欲しいのだが、
どうやっても見つからない…

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posted by おおおかとしひこ at 22:33| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【風魔】なんだこれ笑

性格

大岡俊彦さんは気分によって劉鵬的であったり、闇鬼的であったり、変化しているようです。
大岡俊彦さんの劉鵬度は56%、闇鬼度は21%です。

外見・ルックス

大岡俊彦さんの外見は項羽と飛鳥武蔵のちょうど中間地点あたりのようです。
大岡俊彦さんの項羽度は61%です。

相性

妖水を食事に誘って、おごってあげることで運気がアップ!
大岡俊彦さんと妖水との相性は42%です。

http://bluesnap.net/character//myqbew.htm
風魔の小次郎成分占い

ただのランダムだろうが笑った。ルックスが良かったからヨシ!
posted by おおおかとしひこ at 18:09| Comment(0) | 実写版「風魔の小次郎」 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】親指シフトの親指使用頻度に驚く

親指シフトって、そんなに親指使うの?
(薙刀式の倍以上)

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posted by おおおかとしひこ at 17:25| Comment(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

エゴサ

エゴサーチしない人とする人がいる。
どっちでもいいけど、僕はエゴサーチするべきだと思う。

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posted by おおおかとしひこ at 15:41| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【風魔】一気見2020

毎年この日は一気見をする日に勝手に決めている。

色んなタイミングが噛み合って出来てるなあ、
ということがなんとなくわかってくる。

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寝かせることの大切さ

なぜ寝かせるのか。忘れるためである。
逆にいうと、細かいことを生々しく覚えているならば、
まだ寝かせ切れていない。

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posted by おおおかとしひこ at 09:09| Comment(2) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月08日

数学と人間

数学者が発明した「ピザを平等に食べやすくカットする方法」
https://gigazine.net/amp/20180809-mathematicians-invent-pizza-slice-way?__twitter_impression=true

数学的には正しいかも知れないが、人間社会的には正しくない。

「私はわざといろんな大きさにランダムに切るの。
そうすると、『誰が何枚食べたか』ってカウントする人が出ないから、
ギスギスしないですむでしょ?」
というおばちゃんの知恵の方が、人間的だと思う。

完全なる民主主義や完全なる社会主義が実現しないことに、似ている。
数学は人間を超越しているが、
人間も数学を超越しているのだ。
posted by おおおかとしひこ at 22:26| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

怪談の作り方

半自作セパレートキーボードによる親指シフターの変態(褒め言葉)、
神沼三平太氏による怪談の作り方が面白かったので。
https://mobile.twitter.com/3peta/status/1291972954956263424

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posted by おおおかとしひこ at 18:22| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする