2023年11月17日

万全とは限らない

戦いは、双方が100%の実力を発揮して、
双方がフェアに全力を出し切ることなど稀だ。
それは漫画やゲームの中だけだろう。

リアリティとはつまり、
万全でない状態で戦わないといけないことで、
確保できる。

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2023年11月16日

【薙刀式】マルコフ連鎖

最近仕事でchat GPTをひたすら調べてるんだけど、
そのベースになってる大規模言語モデルって、
ものすごい量のテキストを入力とした、
ディープラーニングなんだってさ。
つまり、ネットワーク型のマルコフ連鎖じゃんこれ。

すでに配列設計思想でやってるよね。
N-gramってやつさ。

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posted by おおおかとしひこ at 14:05| Comment(0) | TrackBack(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

シンギュラリティの正体

AIの発達に人間が安心してしまい、
人間たちが自らの技能を、
負荷をかけてトレーニングして向上させることを、
やめたとき、
なんじゃないか。


鍛えることは、とても苦しい。
過去と現在を比較して、未来を良くしなければならない。
継続的な忍耐力、分析力、発想力が必要だ。

そしてそれを出来る人は人類の上澄みで、
怠惰な人類は彼らに進歩を委ねてきた。

ところがAIの発達によって、
その上澄みが、下から順番にいなくなる。
怠惰に任せられるからね。


上澄みというのは、膨大な下支えがいないと、
上澄みにならない。
こうして上澄みが蒸発してゆき、
つまり努力する人たちが下から順に諦めてゆき、
克己する忍耐力を持った最後の人類ひとりが、
死ぬとしよう。

その頃AIは自己修復が物理的に可能で、
電力の供給も自力回復できるとしよう。
(ソーラーパネルを置いたり修理できるとする)


この日、
人類全員が努力をあきらめた。
シンギュラリティは、
客観的には緩やかな人類の自殺(原因: 怠惰、溶けようとすること)
によって達成するのではないだろうか。

蚕は人間の世話がないと、もはや絶滅するんだよね。
そんな関係になるのでは。
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【薙刀式】スタッカートとロールオーバーとアルペジオ

スタッカートは、
「の、よ、う、な、も、の」
と次と繋げずに、切って音を出す音楽用語だ。
打鍵におけるロールオーバーとは、
前の音の後半と次の音の前半が切れ目なくつながっていることで、
対立する概念になろう。
(声だと無理だけど楽器ならできる。何と呼ぶかは知らない)

アルペジオってロールオーバー前提よね。

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内面と外面

外面からは窺い知れない内面を、
人はもっているときがある。
内面をさらけだした外面をしていることもある。
どちらがいいのだろう。

それは、作品が「どう見えるか」にもある。

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posted by おおおかとしひこ at 00:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2023年11月15日

【自キ】薙刀式ななめ親指キーキャップ(元祖)単独発売!

要望の多かった?単独販売。
2個のキーキャップにしては結構お値段がするので躊躇してましたが、
欲しい方どうぞ。
https://make.dmm.com/item/1597948/

以下お品書き。

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デジタルは人を幸せにしない: 読書感想文をchat GPTに書かせる

chat GPTにやらせるデモンストレーションとして、
ちょうどいい課題なのはわかるが、
みんなそんな読書感想文に苦労したの?
おれ、一番か二番に好きな宿題で、
10冊くらいやってもいいって思ってたけどなあ。

小6、中3、高3という書き手で文体を変える例が見れて、
かなり興味深い。
https://www.expected-value.com/entry/chat-gpt_reading-report

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posted by おおおかとしひこ at 17:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】合理的なカナ配列をやると、ローマ字に戻りたくなくなる

最初のころ情熱を注いでいたカタナ式も、
触ったらめんどくさ!って今はなってしまう。

単打率の高さ(⇔2打しなくていい)、
運指軌跡の合理性(打ちやすい軌跡を描くので、バタバタしない)は、
体に入ってはじめて理解できることだと思われる。

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posted by おおおかとしひこ at 12:42| Comment(0) | TrackBack(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

AとBの二本立て

僕はいつも「強い一つを」と考えている。
その作品名で指し示される内容、
今回の趣向は、
Aである、
などのように言えるべきだと。

しかしたまに、
AとBという本来異なるものが、
今回は混ざり合って対立する二本立てなのである、
なんていうコンセプトを組んでしまうことがある。
これは間違いだと考える。

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posted by おおおかとしひこ at 00:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2023年11月14日

【薙刀式】カナ配列+漢直

900連接のデータ×各配列のデータを使い、
岡さんが何を企んでるのか、
なんとなく予想がついた。

「どのカナ配列と漢直を組み合わせるのがベストか」
みたいなことを計算的に予測できないか?
では?

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posted by おおおかとしひこ at 18:59| Comment(0) | TrackBack(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【風魔】風魔の小次郎 究極最終版、重版かかってる模様

https://x.com/fukojifan/status/1724019478768603415?s=20
よきよき。
名作を埋もれさせるものか、
という編集者さんたちの思いの伝わってくる、
いい単行本です。

誰か実写版もストリーミングやってくれないかな…
posted by おおおかとしひこ at 14:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 実写版「風魔の小次郎」 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】私家版、いったん落ち着く

10個くらい試してみて落ち着いた。
v15から2個入れ替えただけになった…

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posted by おおおかとしひこ at 10:38| Comment(0) | TrackBack(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】ロールオーバーに関するバグ

オリジナルの薙刀式はDvorakJ上で実装されているが、
その同時押し、ロールオーバーのアルゴリズムに影響を受けることがある。

再現可能なロールオーバーに関するバグを見つけたので。
(実用上めったにないパターン)

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デジタルは人を幸せにしない: AIとクリエイティブ

いよいよAI生成の何かが、何かになりつつある。
その中で、広告クリエイティブが影響を受け始めている。
https://x.com/kettosee/status/1723530946346131913?s=20

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【日記】祝奥森皐月結婚

ハライチ岩井結婚…というニュースを眺めてて、
奥さんの名前になんか見覚えがあり…
んんん?クレラップCMの4代目クルリ(姉)か!
ネットの片隅からおめでとうを贈る。

「とりあい」編で、
エアマットに飛び込むオーディション、
思い切りの良さを買った記憶がある。
それから三年、毎年一緒だったねえ。
その後十何年も経てば19になるのかー。
おはガールルートで頑張ってたことも知らなかった。
子供のイメージとちがって、イイ女になっててびっくり。

おしあわせに。
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絶望の大きさは希望の大きさ

ハッピーエンドの物語に限るけどね。

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2023年11月13日

これはたまらんジオラマ

ファーストガンダム世代にはたまらん。
見てるだけで涙が出てくる。
https://x.com/yama_mon999/status/1723360875380105705?s=20

なんでだろう?
と理屈で考える。
これは、「テーマが確定したラストシーン」だからだ。

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【自キ】フレキを用いた3Dキーボードの作例

これが数年前に出てれば、あとに続いたかも知れない…
https://zenn.dev/daisuu/articles/47f1118bdc1324

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【薙刀式】私家版を動かし中…

また元に戻るかもしれないが、備忘録として。

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【薙刀式】エルゴノミクスは、線で考えるべき

多くの打鍵理論やエルゴノミクスは、
そもそも「書く」を、点で捉えてやしないか。

キーボードの打鍵を、点、点、点…と、
点だけの集合で考えてるような気がする。

文章を書くことって、線の行為だと思うんよね。

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プロットに煮詰まった時の対処法

なんてものを見かけた。
みんな煮詰まるよね。
いくつか書いてみよう。

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2023年11月12日

【親指シフト】HHKB studioで出来る

出た瞬間に見た複数のツイート、
「マウスボタン部分が親指キーになれば、
親指シフトできるのでは?」
→出来る模様。

以下やり方を記しておく。

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【薙刀式】ベストの親指スイッチ論

Twitterから。
> 薙刀式ユーザーにとって最適なスペースキーのスイッチはなんなんだろう?
軽すぎると誤打が増えるし、重いと親指が痛い。
親指シフトみたいに左右の親指で打てば負荷は減るだろうけど、tubetypingとか高速打鍵時はどうしても左だけになっちゃうからなぁ
https://x.com/sh80645614/status/1723613359646675218?s=20

これは難しい問いだ。
まだ僕もベストに至った!と感じているわけではない。
だけどとても大事なことなので、議論してみる。

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西武百貨店が何故すたれたか、わかった

特に用事がなかったので池袋には行ったことがなかったが、
今日西武の屋上に行きたくなりはじめて西武にいった。

入口がわからない。

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【薙刀式】なぜカナ入力は廃れたのか

かつてMS-DOSの頃はほとんどの人がカナ入力だったという。
(要出典)
だがWindows登場を経て現在、
カナ入力を使ってる人はほとんどいない。
(調査によれば10%以下、体感1%以下)

これはひとえに、
JISカナがブラインドタッチに向いてなかったから、
と考えられる。

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タイトルは名詞であるべきか

多くのタイトルは名詞な気がする。
(固有名詞を含む)

それでいいのかなあ、と少し疑問に思う。

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2023年11月11日

【薙刀式】左薬指の話のつづき

tkenさん
> 月光は左薬指をがんがん使うので、大岡さんが月光を使ったら発狂するかもしれない。(^_^;)

そうなんですよ、月光の配列図見た瞬間、
「正気か」と思ったもの。笑

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【薙刀式】S裏変更版をためしている

うーん、いまだにSに苦手意識がある。
v15は当時最も打ちやすい版を採用したが、
このS部分を変更したくて、少しためしている。

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【薙刀式】バーチャル俺が新配列を使ったら5

おお、とるさんのデータがすでに取り込まれている。
https://x.com/kanchokker/status/1723113876739543119?s=20

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【薙刀式】自作キーボードと配列の近くて遠い関係

僕は配列変更からキーボー道に入ったので、
「自作キーボード?論理配列変更だけでなく、
物理配列も変えられる?夢のよう!」
なんて思ったんだけど、
ほとんどの自キの人にとっては、
「物理配列を変えるだけで精一杯」
の道具になっているのが残念だ。

なんなら「左ロウスタッガード、US配列60%」から、
一切変えない人が多く、
あまつさえ「JIS配列がないから自作キーボードやらない」
という層もかなりいる。

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タイトルは動線である

本屋に行こう。ツタヤに行こう。

タイトルが山ほど並んでてて、
何を手に取るか分からない状態で、
自分なら何を手に取るかを考えるために、
人は通りすがりに何を手に取るか考えるために。

そしたら、タイトルは動線だよな。

中身への動線になってないと、
手に取る気がしないよな。

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2023年11月10日

【配列】音声配列

これは美しい。
https://x.com/carbon_hero/status/1722763010094293054?s=20
音韻論は世界共通のはずで、
となればこれは世界共通言語を打てる可能性がある?
(この中にない発音もあるか…)

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posted by おおおかとしひこ at 22:31| Comment(0) | TrackBack(0) | カタナ式 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

誰か東工大の女子来い政策の失敗をまとめてくれないか

男子校出身者としては、
「それは男子校出身者がそうだろうと最大限気を使ってるのに、
当の女子からしたら大間違いどころかキモい」
というとても心が痛むやつばかりなのだ…

誰か全部の間違いの原因と正解を、
解説を交えて教えてあげると、
全男子のためになるのでよろしく。


逆に、
「女子校出身者が男子に最大限気を使ったのだが、
当の男子からしたら大間違いどころかキモい」
の例をまとめてもみたい。
意外とそんなんないんだよ。女子はコミュニケーションの達人だ。
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【薙刀式】onik配列と日英共用

アルファベット無拡張、
日英共用配列というのは、
ひとつの理想ではある。
Colemakや大西配列を超えるものができたらしい。

母音を左右に割り振り、子音を人差し指で取るタイプ。
https://note.com/oidy/n/n80f31fe43b98?sub_rt=share_b#368ec615-50af-4030-939a-effe96b5876e

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【薙刀式】トークンという言語単位

最近chat GPTを仕事で触ってるのだが、
無料版の3.5がどれくらい前の文脈を参照してるかをきいたら、
約2000トークンと答えた。
トークンの定義はいろいろあり、
この場合は、
OpenAI社の自然言語処理における「単位」だそう。

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【薙刀式】900連接、とるさんのデータ速報値

ビバ人柱。
https://github.com/tor-nky/MesureKeyTrill

.ahkが測定スクリプト(映像解析不要!)、
/resultにコルネとリアフォの結果が収められている。

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すげえチェイス

凡百の映画のチェイスシーンよりすごいチェイス映像。
こういうゲームやりたいよね。両方の役で。
https://x.com/Enezator/status/1722599926939762790?s=20

これを超える映画のチェイスなんて、数えるほどしかないのでは?
単なるアクションの興奮だけではここまで到達できない。
ホンモノには負けるわけだ。
つまり、
「彼らは何をして逃げるのか」「逃したらどうなるのか」
という文脈を与えて面白くする脚本的技法がないと、
フィクションはこれを超えられないよなあ。

映像的演出は「1カットPOV」だけど、
これは映画撮影では無理だろう。
街封鎖しないと出来ないし。
これがクライマックスだったら相当興奮するよなあ。
夕陽の美しさや、街の人々のリアルさが効いてる。
posted by おおおかとしひこ at 09:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ただしい勉強の仕方

インプットとアウトプットは両輪である。
写経は、コースの決まった強制アウトプットとも言えるかな。

数学と英語の勉強について。
https://x.com/George_Ohashi/status/1719701241591390646?s=20
僕は暗記が苦手なので、
数学の公式はほとんど覚えていない。
なので試験のたびにその場で導出していた。
30秒もかからないし、符号がどっちだっけ、
なら数秒なので、そっちのほうが確実だった。
英文読解も得意で、それは英作文が得意だったから。


インプットしかしない学校教育にも問題がある。
「人を感動させる文章を書け」が配点500だったら、
教育も変わるよな。
前にも書いたが、フランスの大学では、
「神について論ぜよ」という論文試験があると聞いた。
答えのないものを、前提を作り論を立て、結論へ導けるかを見るそうだ。

ここの脚本論だけをインプットしても、
脚本は書けるようにならない。
アウトプットとインプットは両輪だからね。
posted by おおおかとしひこ at 09:41| Comment(0) | TrackBack(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【薙刀式】フリック入力使用率少なすぎん?

俺の世代で2割ってなに???
残り8割は何使ってんの?qwerty?トグル?
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/25321856/

若者でも男33%、女47%ってどういうこと???
9割くらいフリックだろ、と思ってたら全く違うぞ????

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ABBAビート理論

前記事と同様のビート理論。これも経験則。

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posted by おおおかとしひこ at 00:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2023年11月09日

ストーリーは時間軸ではない

AIを研究することで、
逆に人間は何をやってるのか深めるシリーズ。

4コマ漫画をAIに描かせて、
自分の漫画と比較する実験をしてる人がいた。
まずはそれを見比べてみよう。
https://www.petsitter.co.jp/archives/39216/

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【薙刀式】斜め親指単品販売計画中

天キーでリクエストを受けたので、
現在出品申請中。

しかしDMM、高くなった。
レジンでも2個で1500円くらいしちゃう。
MJF(PA12)だとしても2300円前後…(税抜)

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【薙刀式】薙刀式 or 新下駄

サジェストにあった。
なぜかこの二つが並列で検索されてるらしい。

おもしろいので比較してみよう。

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【薙刀式】さらに漢直配列での比較が。

岡さんの配列比較シリーズ、
なんと漢直同士を直接比較するとは!

なるほどこれが本命だったのかも?
https://x.com/kanchokker/status/1722233039542198377?s=20

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8ビートのリズム論

経験則。

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2023年11月08日

【薙刀式】2モーラTOP100ランキング

新下駄が速いのは予測の範囲だが、
月光が速いのはおもしろい。
https://x.com/kanchokker/status/1721888527020146856?s=20

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アイデアとは何か、ストーリーとは何か

相変わらずchat GPTをいじめてテストしている。
「SFのアイデアを出させたり、ストーリーを出させる」
という例についてまとめている人がいたので引用して、
表題について考えよう。

https://note.com/kei_aoto/n/nfbee3998d809

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映画がエンターテイメントの墓場になっている

ゆりかごから墓場まで。

ゆりかごが、その作品の誕生の場だとする。
死ぬかも知れないが、冒険として誕生する。
それから成長して、
様々なメディアに乗り、拡大する。
それで最後の荒稼ぎに映画化される。

そしてそのコンテンツは成仏する。
ないし、シリーズ化という無限地獄に落ちる。

「ゼルダの伝説」実写化、
何十年ぶりかの「猿の惑星」製作のニュースを聞き、
そんなことを思う。


あれ?
映画って墓場なんだっけ?
ゆりかごになり得ないのかな?

演劇から出発したフィクションショーは、
映画という新しいメディアが誕生して、
演劇では原作が足りなくてオリジナルを量産した。
小説や漫画は、映画でやるには規模が大きすぎるから、
映画はオリジナルをつくる必要があった。

だけどCGの発達で、原理的にはそこをつなぐことが可能になった。
だから映画には「原作」が山程できた。

かくして、映画特有のオリジナルをつくるよりも、
もっと金がかかるがリターンのでかい、
「実写化」というビジネスへ変容していった。
そのうち、
つくるのが大変で力量のいるオリジナルを、
つくる実力が映画界で弱腰になっている。
映画会社はバイヤーでありメーカーではなくなっている。
なんならサプライヤーか。

そのうち、墓場になっていくのかな。

次のオリジナルは、
演劇、漫画、小説、ラノベ、Twitterで生まれている。
脚本で生まれてる?
どうだろう。
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【薙刀式】なんらかのアクティブデータと認識されている?

tkenさん
> 薙刀式の記事のポストにママ活とか副業とかのアカウントがいいねしてるんだけど絶対薙刀式に興味ないでしょ?ww
ワロタ。

「今流行ってるワード」を勝手に収集してるbotだとすると、
何かは知らないが確実にネットで動いてるワードとして、
薙刀式があるってことなので、
それはそれで興味深いぞ。
親指シフトよりもアクティブなのであれば、
色んな人が薙刀式を話題にしているってことさ。

偽物の出現は流行の証なので、
そこに足の指一本踏み入れてるな。よしよし。
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作っていく順と見せる順は違う

1ページ目から書き始めて、
順番に書き、
最後まで書き終えたら完成、
などと思ってないか?

作る順と、見せる順はちがうぞ。
そう考えると、作り方も変わってくる。

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