戦いは、双方が100%の実力を発揮して、
双方がフェアに全力を出し切ることなど稀だ。
それは漫画やゲームの中だけだろう。
リアリティとはつまり、
万全でない状態で戦わないといけないことで、
確保できる。
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2023年11月17日
2023年11月16日
【薙刀式】マルコフ連鎖
最近仕事でchat GPTをひたすら調べてるんだけど、
そのベースになってる大規模言語モデルって、
ものすごい量のテキストを入力とした、
ディープラーニングなんだってさ。
つまり、ネットワーク型のマルコフ連鎖じゃんこれ。
すでに配列設計思想でやってるよね。
N-gramってやつさ。
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そのベースになってる大規模言語モデルって、
ものすごい量のテキストを入力とした、
ディープラーニングなんだってさ。
つまり、ネットワーク型のマルコフ連鎖じゃんこれ。
すでに配列設計思想でやってるよね。
N-gramってやつさ。
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シンギュラリティの正体
AIの発達に人間が安心してしまい、
人間たちが自らの技能を、
負荷をかけてトレーニングして向上させることを、
やめたとき、
なんじゃないか。
鍛えることは、とても苦しい。
過去と現在を比較して、未来を良くしなければならない。
継続的な忍耐力、分析力、発想力が必要だ。
そしてそれを出来る人は人類の上澄みで、
怠惰な人類は彼らに進歩を委ねてきた。
ところがAIの発達によって、
その上澄みが、下から順番にいなくなる。
怠惰に任せられるからね。
上澄みというのは、膨大な下支えがいないと、
上澄みにならない。
こうして上澄みが蒸発してゆき、
つまり努力する人たちが下から順に諦めてゆき、
克己する忍耐力を持った最後の人類ひとりが、
死ぬとしよう。
その頃AIは自己修復が物理的に可能で、
電力の供給も自力回復できるとしよう。
(ソーラーパネルを置いたり修理できるとする)
この日、
人類全員が努力をあきらめた。
シンギュラリティは、
客観的には緩やかな人類の自殺(原因: 怠惰、溶けようとすること)
によって達成するのではないだろうか。
蚕は人間の世話がないと、もはや絶滅するんだよね。
そんな関係になるのでは。
人間たちが自らの技能を、
負荷をかけてトレーニングして向上させることを、
やめたとき、
なんじゃないか。
鍛えることは、とても苦しい。
過去と現在を比較して、未来を良くしなければならない。
継続的な忍耐力、分析力、発想力が必要だ。
そしてそれを出来る人は人類の上澄みで、
怠惰な人類は彼らに進歩を委ねてきた。
ところがAIの発達によって、
その上澄みが、下から順番にいなくなる。
怠惰に任せられるからね。
上澄みというのは、膨大な下支えがいないと、
上澄みにならない。
こうして上澄みが蒸発してゆき、
つまり努力する人たちが下から順に諦めてゆき、
克己する忍耐力を持った最後の人類ひとりが、
死ぬとしよう。
その頃AIは自己修復が物理的に可能で、
電力の供給も自力回復できるとしよう。
(ソーラーパネルを置いたり修理できるとする)
この日、
人類全員が努力をあきらめた。
シンギュラリティは、
客観的には緩やかな人類の自殺(原因: 怠惰、溶けようとすること)
によって達成するのではないだろうか。
蚕は人間の世話がないと、もはや絶滅するんだよね。
そんな関係になるのでは。
【薙刀式】スタッカートとロールオーバーとアルペジオ
スタッカートは、
「の、よ、う、な、も、の」
と次と繋げずに、切って音を出す音楽用語だ。
打鍵におけるロールオーバーとは、
前の音の後半と次の音の前半が切れ目なくつながっていることで、
対立する概念になろう。
(声だと無理だけど楽器ならできる。何と呼ぶかは知らない)
アルペジオってロールオーバー前提よね。
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「の、よ、う、な、も、の」
と次と繋げずに、切って音を出す音楽用語だ。
打鍵におけるロールオーバーとは、
前の音の後半と次の音の前半が切れ目なくつながっていることで、
対立する概念になろう。
(声だと無理だけど楽器ならできる。何と呼ぶかは知らない)
アルペジオってロールオーバー前提よね。
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2023年11月15日
デジタルは人を幸せにしない: 読書感想文をchat GPTに書かせる
chat GPTにやらせるデモンストレーションとして、
ちょうどいい課題なのはわかるが、
みんなそんな読書感想文に苦労したの?
おれ、一番か二番に好きな宿題で、
10冊くらいやってもいいって思ってたけどなあ。
小6、中3、高3という書き手で文体を変える例が見れて、
かなり興味深い。
https://www.expected-value.com/entry/chat-gpt_reading-report
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ちょうどいい課題なのはわかるが、
みんなそんな読書感想文に苦労したの?
おれ、一番か二番に好きな宿題で、
10冊くらいやってもいいって思ってたけどなあ。
小6、中3、高3という書き手で文体を変える例が見れて、
かなり興味深い。
https://www.expected-value.com/entry/chat-gpt_reading-report
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【薙刀式】合理的なカナ配列をやると、ローマ字に戻りたくなくなる
最初のころ情熱を注いでいたカタナ式も、
触ったらめんどくさ!って今はなってしまう。
単打率の高さ(⇔2打しなくていい)、
運指軌跡の合理性(打ちやすい軌跡を描くので、バタバタしない)は、
体に入ってはじめて理解できることだと思われる。
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触ったらめんどくさ!って今はなってしまう。
単打率の高さ(⇔2打しなくていい)、
運指軌跡の合理性(打ちやすい軌跡を描くので、バタバタしない)は、
体に入ってはじめて理解できることだと思われる。
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2023年11月14日
【風魔】風魔の小次郎 究極最終版、重版かかってる模様
https://x.com/fukojifan/status/1724019478768603415?s=20
よきよき。
名作を埋もれさせるものか、
という編集者さんたちの思いの伝わってくる、
いい単行本です。
誰か実写版もストリーミングやってくれないかな…
よきよき。
名作を埋もれさせるものか、
という編集者さんたちの思いの伝わってくる、
いい単行本です。
誰か実写版もストリーミングやってくれないかな…
【薙刀式】ロールオーバーに関するバグ
オリジナルの薙刀式はDvorakJ上で実装されているが、
その同時押し、ロールオーバーのアルゴリズムに影響を受けることがある。
再現可能なロールオーバーに関するバグを見つけたので。
(実用上めったにないパターン)
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その同時押し、ロールオーバーのアルゴリズムに影響を受けることがある。
再現可能なロールオーバーに関するバグを見つけたので。
(実用上めったにないパターン)
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デジタルは人を幸せにしない: AIとクリエイティブ
いよいよAI生成の何かが、何かになりつつある。
その中で、広告クリエイティブが影響を受け始めている。
https://x.com/kettosee/status/1723530946346131913?s=20
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その中で、広告クリエイティブが影響を受け始めている。
https://x.com/kettosee/status/1723530946346131913?s=20
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【日記】祝奥森皐月結婚
ハライチ岩井結婚…というニュースを眺めてて、
奥さんの名前になんか見覚えがあり…
んんん?クレラップCMの4代目クルリ(姉)か!
ネットの片隅からおめでとうを贈る。
「とりあい」編で、
エアマットに飛び込むオーディション、
思い切りの良さを買った記憶がある。
それから三年、毎年一緒だったねえ。
その後十何年も経てば19になるのかー。
おはガールルートで頑張ってたことも知らなかった。
子供のイメージとちがって、イイ女になっててびっくり。
おしあわせに。
奥さんの名前になんか見覚えがあり…
んんん?クレラップCMの4代目クルリ(姉)か!
ネットの片隅からおめでとうを贈る。
「とりあい」編で、
エアマットに飛び込むオーディション、
思い切りの良さを買った記憶がある。
それから三年、毎年一緒だったねえ。
その後十何年も経てば19になるのかー。
おはガールルートで頑張ってたことも知らなかった。
子供のイメージとちがって、イイ女になっててびっくり。
おしあわせに。
2023年11月13日
これはたまらんジオラマ
ファーストガンダム世代にはたまらん。
見てるだけで涙が出てくる。
https://x.com/yama_mon999/status/1723360875380105705?s=20
なんでだろう?
と理屈で考える。
これは、「テーマが確定したラストシーン」だからだ。
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見てるだけで涙が出てくる。
https://x.com/yama_mon999/status/1723360875380105705?s=20
なんでだろう?
と理屈で考える。
これは、「テーマが確定したラストシーン」だからだ。
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【薙刀式】エルゴノミクスは、線で考えるべき
多くの打鍵理論やエルゴノミクスは、
そもそも「書く」を、点で捉えてやしないか。
キーボードの打鍵を、点、点、点…と、
点だけの集合で考えてるような気がする。
文章を書くことって、線の行為だと思うんよね。
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そもそも「書く」を、点で捉えてやしないか。
キーボードの打鍵を、点、点、点…と、
点だけの集合で考えてるような気がする。
文章を書くことって、線の行為だと思うんよね。
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2023年11月12日
【薙刀式】ベストの親指スイッチ論
Twitterから。
> 薙刀式ユーザーにとって最適なスペースキーのスイッチはなんなんだろう?
軽すぎると誤打が増えるし、重いと親指が痛い。
親指シフトみたいに左右の親指で打てば負荷は減るだろうけど、tubetypingとか高速打鍵時はどうしても左だけになっちゃうからなぁ
https://x.com/sh80645614/status/1723613359646675218?s=20
これは難しい問いだ。
まだ僕もベストに至った!と感じているわけではない。
だけどとても大事なことなので、議論してみる。
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> 薙刀式ユーザーにとって最適なスペースキーのスイッチはなんなんだろう?
軽すぎると誤打が増えるし、重いと親指が痛い。
親指シフトみたいに左右の親指で打てば負荷は減るだろうけど、tubetypingとか高速打鍵時はどうしても左だけになっちゃうからなぁ
https://x.com/sh80645614/status/1723613359646675218?s=20
これは難しい問いだ。
まだ僕もベストに至った!と感じているわけではない。
だけどとても大事なことなので、議論してみる。
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【薙刀式】なぜカナ入力は廃れたのか
かつてMS-DOSの頃はほとんどの人がカナ入力だったという。
(要出典)
だがWindows登場を経て現在、
カナ入力を使ってる人はほとんどいない。
(調査によれば10%以下、体感1%以下)
これはひとえに、
JISカナがブラインドタッチに向いてなかったから、
と考えられる。
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(要出典)
だがWindows登場を経て現在、
カナ入力を使ってる人はほとんどいない。
(調査によれば10%以下、体感1%以下)
これはひとえに、
JISカナがブラインドタッチに向いてなかったから、
と考えられる。
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2023年11月11日
【薙刀式】自作キーボードと配列の近くて遠い関係
僕は配列変更からキーボー道に入ったので、
「自作キーボード?論理配列変更だけでなく、
物理配列も変えられる?夢のよう!」
なんて思ったんだけど、
ほとんどの自キの人にとっては、
「物理配列を変えるだけで精一杯」
の道具になっているのが残念だ。
なんなら「左ロウスタッガード、US配列60%」から、
一切変えない人が多く、
あまつさえ「JIS配列がないから自作キーボードやらない」
という層もかなりいる。
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「自作キーボード?論理配列変更だけでなく、
物理配列も変えられる?夢のよう!」
なんて思ったんだけど、
ほとんどの自キの人にとっては、
「物理配列を変えるだけで精一杯」
の道具になっているのが残念だ。
なんなら「左ロウスタッガード、US配列60%」から、
一切変えない人が多く、
あまつさえ「JIS配列がないから自作キーボードやらない」
という層もかなりいる。
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タイトルは動線である
本屋に行こう。ツタヤに行こう。
タイトルが山ほど並んでてて、
何を手に取るか分からない状態で、
自分なら何を手に取るかを考えるために、
人は通りすがりに何を手に取るか考えるために。
そしたら、タイトルは動線だよな。
中身への動線になってないと、
手に取る気がしないよな。
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タイトルが山ほど並んでてて、
何を手に取るか分からない状態で、
自分なら何を手に取るかを考えるために、
人は通りすがりに何を手に取るか考えるために。
そしたら、タイトルは動線だよな。
中身への動線になってないと、
手に取る気がしないよな。
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2023年11月10日
【配列】音声配列
これは美しい。
https://x.com/carbon_hero/status/1722763010094293054?s=20
音韻論は世界共通のはずで、
となればこれは世界共通言語を打てる可能性がある?
(この中にない発音もあるか…)
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https://x.com/carbon_hero/status/1722763010094293054?s=20
音韻論は世界共通のはずで、
となればこれは世界共通言語を打てる可能性がある?
(この中にない発音もあるか…)
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誰か東工大の女子来い政策の失敗をまとめてくれないか
男子校出身者としては、
「それは男子校出身者がそうだろうと最大限気を使ってるのに、
当の女子からしたら大間違いどころかキモい」
というとても心が痛むやつばかりなのだ…
誰か全部の間違いの原因と正解を、
解説を交えて教えてあげると、
全男子のためになるのでよろしく。
逆に、
「女子校出身者が男子に最大限気を使ったのだが、
当の男子からしたら大間違いどころかキモい」
の例をまとめてもみたい。
意外とそんなんないんだよ。女子はコミュニケーションの達人だ。
「それは男子校出身者がそうだろうと最大限気を使ってるのに、
当の女子からしたら大間違いどころかキモい」
というとても心が痛むやつばかりなのだ…
誰か全部の間違いの原因と正解を、
解説を交えて教えてあげると、
全男子のためになるのでよろしく。
逆に、
「女子校出身者が男子に最大限気を使ったのだが、
当の男子からしたら大間違いどころかキモい」
の例をまとめてもみたい。
意外とそんなんないんだよ。女子はコミュニケーションの達人だ。
【薙刀式】onik配列と日英共用
アルファベット無拡張、
日英共用配列というのは、
ひとつの理想ではある。
Colemakや大西配列を超えるものができたらしい。
母音を左右に割り振り、子音を人差し指で取るタイプ。
https://note.com/oidy/n/n80f31fe43b98?sub_rt=share_b#368ec615-50af-4030-939a-effe96b5876e
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日英共用配列というのは、
ひとつの理想ではある。
Colemakや大西配列を超えるものができたらしい。
母音を左右に割り振り、子音を人差し指で取るタイプ。
https://note.com/oidy/n/n80f31fe43b98?sub_rt=share_b#368ec615-50af-4030-939a-effe96b5876e
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【薙刀式】トークンという言語単位
最近chat GPTを仕事で触ってるのだが、
無料版の3.5がどれくらい前の文脈を参照してるかをきいたら、
約2000トークンと答えた。
トークンの定義はいろいろあり、
この場合は、
OpenAI社の自然言語処理における「単位」だそう。
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無料版の3.5がどれくらい前の文脈を参照してるかをきいたら、
約2000トークンと答えた。
トークンの定義はいろいろあり、
この場合は、
OpenAI社の自然言語処理における「単位」だそう。
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【薙刀式】900連接、とるさんのデータ速報値
ビバ人柱。
https://github.com/tor-nky/MesureKeyTrill
.ahkが測定スクリプト(映像解析不要!)、
/resultにコルネとリアフォの結果が収められている。
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https://github.com/tor-nky/MesureKeyTrill
.ahkが測定スクリプト(映像解析不要!)、
/resultにコルネとリアフォの結果が収められている。
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すげえチェイス
凡百の映画のチェイスシーンよりすごいチェイス映像。
こういうゲームやりたいよね。両方の役で。
https://x.com/Enezator/status/1722599926939762790?s=20
これを超える映画のチェイスなんて、数えるほどしかないのでは?
単なるアクションの興奮だけではここまで到達できない。
ホンモノには負けるわけだ。
つまり、
「彼らは何をして逃げるのか」「逃したらどうなるのか」
という文脈を与えて面白くする脚本的技法がないと、
フィクションはこれを超えられないよなあ。
映像的演出は「1カットPOV」だけど、
これは映画撮影では無理だろう。
街封鎖しないと出来ないし。
これがクライマックスだったら相当興奮するよなあ。
夕陽の美しさや、街の人々のリアルさが効いてる。
こういうゲームやりたいよね。両方の役で。
https://x.com/Enezator/status/1722599926939762790?s=20
これを超える映画のチェイスなんて、数えるほどしかないのでは?
単なるアクションの興奮だけではここまで到達できない。
ホンモノには負けるわけだ。
つまり、
「彼らは何をして逃げるのか」「逃したらどうなるのか」
という文脈を与えて面白くする脚本的技法がないと、
フィクションはこれを超えられないよなあ。
映像的演出は「1カットPOV」だけど、
これは映画撮影では無理だろう。
街封鎖しないと出来ないし。
これがクライマックスだったら相当興奮するよなあ。
夕陽の美しさや、街の人々のリアルさが効いてる。
ただしい勉強の仕方
インプットとアウトプットは両輪である。
写経は、コースの決まった強制アウトプットとも言えるかな。
数学と英語の勉強について。
https://x.com/George_Ohashi/status/1719701241591390646?s=20
僕は暗記が苦手なので、
数学の公式はほとんど覚えていない。
なので試験のたびにその場で導出していた。
30秒もかからないし、符号がどっちだっけ、
なら数秒なので、そっちのほうが確実だった。
英文読解も得意で、それは英作文が得意だったから。
インプットしかしない学校教育にも問題がある。
「人を感動させる文章を書け」が配点500だったら、
教育も変わるよな。
前にも書いたが、フランスの大学では、
「神について論ぜよ」という論文試験があると聞いた。
答えのないものを、前提を作り論を立て、結論へ導けるかを見るそうだ。
ここの脚本論だけをインプットしても、
脚本は書けるようにならない。
アウトプットとインプットは両輪だからね。
写経は、コースの決まった強制アウトプットとも言えるかな。
数学と英語の勉強について。
https://x.com/George_Ohashi/status/1719701241591390646?s=20
僕は暗記が苦手なので、
数学の公式はほとんど覚えていない。
なので試験のたびにその場で導出していた。
30秒もかからないし、符号がどっちだっけ、
なら数秒なので、そっちのほうが確実だった。
英文読解も得意で、それは英作文が得意だったから。
インプットしかしない学校教育にも問題がある。
「人を感動させる文章を書け」が配点500だったら、
教育も変わるよな。
前にも書いたが、フランスの大学では、
「神について論ぜよ」という論文試験があると聞いた。
答えのないものを、前提を作り論を立て、結論へ導けるかを見るそうだ。
ここの脚本論だけをインプットしても、
脚本は書けるようにならない。
アウトプットとインプットは両輪だからね。
【薙刀式】フリック入力使用率少なすぎん?
俺の世代で2割ってなに???
残り8割は何使ってんの?qwerty?トグル?
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/25321856/
若者でも男33%、女47%ってどういうこと???
9割くらいフリックだろ、と思ってたら全く違うぞ????
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残り8割は何使ってんの?qwerty?トグル?
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/25321856/
若者でも男33%、女47%ってどういうこと???
9割くらいフリックだろ、と思ってたら全く違うぞ????
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2023年11月09日
ストーリーは時間軸ではない
AIを研究することで、
逆に人間は何をやってるのか深めるシリーズ。
4コマ漫画をAIに描かせて、
自分の漫画と比較する実験をしてる人がいた。
まずはそれを見比べてみよう。
https://www.petsitter.co.jp/archives/39216/
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逆に人間は何をやってるのか深めるシリーズ。
4コマ漫画をAIに描かせて、
自分の漫画と比較する実験をしてる人がいた。
まずはそれを見比べてみよう。
https://www.petsitter.co.jp/archives/39216/
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【薙刀式】さらに漢直配列での比較が。
岡さんの配列比較シリーズ、
なんと漢直同士を直接比較するとは!
なるほどこれが本命だったのかも?
https://x.com/kanchokker/status/1722233039542198377?s=20
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なんと漢直同士を直接比較するとは!
なるほどこれが本命だったのかも?
https://x.com/kanchokker/status/1722233039542198377?s=20
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2023年11月08日
アイデアとは何か、ストーリーとは何か
相変わらずchat GPTをいじめてテストしている。
「SFのアイデアを出させたり、ストーリーを出させる」
という例についてまとめている人がいたので引用して、
表題について考えよう。
https://note.com/kei_aoto/n/nfbee3998d809
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「SFのアイデアを出させたり、ストーリーを出させる」
という例についてまとめている人がいたので引用して、
表題について考えよう。
https://note.com/kei_aoto/n/nfbee3998d809
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映画がエンターテイメントの墓場になっている
ゆりかごから墓場まで。
ゆりかごが、その作品の誕生の場だとする。
死ぬかも知れないが、冒険として誕生する。
それから成長して、
様々なメディアに乗り、拡大する。
それで最後の荒稼ぎに映画化される。
そしてそのコンテンツは成仏する。
ないし、シリーズ化という無限地獄に落ちる。
「ゼルダの伝説」実写化、
何十年ぶりかの「猿の惑星」製作のニュースを聞き、
そんなことを思う。
あれ?
映画って墓場なんだっけ?
ゆりかごになり得ないのかな?
演劇から出発したフィクションショーは、
映画という新しいメディアが誕生して、
演劇では原作が足りなくてオリジナルを量産した。
小説や漫画は、映画でやるには規模が大きすぎるから、
映画はオリジナルをつくる必要があった。
だけどCGの発達で、原理的にはそこをつなぐことが可能になった。
だから映画には「原作」が山程できた。
かくして、映画特有のオリジナルをつくるよりも、
もっと金がかかるがリターンのでかい、
「実写化」というビジネスへ変容していった。
そのうち、
つくるのが大変で力量のいるオリジナルを、
つくる実力が映画界で弱腰になっている。
映画会社はバイヤーでありメーカーではなくなっている。
なんならサプライヤーか。
そのうち、墓場になっていくのかな。
次のオリジナルは、
演劇、漫画、小説、ラノベ、Twitterで生まれている。
脚本で生まれてる?
どうだろう。
ゆりかごが、その作品の誕生の場だとする。
死ぬかも知れないが、冒険として誕生する。
それから成長して、
様々なメディアに乗り、拡大する。
それで最後の荒稼ぎに映画化される。
そしてそのコンテンツは成仏する。
ないし、シリーズ化という無限地獄に落ちる。
「ゼルダの伝説」実写化、
何十年ぶりかの「猿の惑星」製作のニュースを聞き、
そんなことを思う。
あれ?
映画って墓場なんだっけ?
ゆりかごになり得ないのかな?
演劇から出発したフィクションショーは、
映画という新しいメディアが誕生して、
演劇では原作が足りなくてオリジナルを量産した。
小説や漫画は、映画でやるには規模が大きすぎるから、
映画はオリジナルをつくる必要があった。
だけどCGの発達で、原理的にはそこをつなぐことが可能になった。
だから映画には「原作」が山程できた。
かくして、映画特有のオリジナルをつくるよりも、
もっと金がかかるがリターンのでかい、
「実写化」というビジネスへ変容していった。
そのうち、
つくるのが大変で力量のいるオリジナルを、
つくる実力が映画界で弱腰になっている。
映画会社はバイヤーでありメーカーではなくなっている。
なんならサプライヤーか。
そのうち、墓場になっていくのかな。
次のオリジナルは、
演劇、漫画、小説、ラノベ、Twitterで生まれている。
脚本で生まれてる?
どうだろう。
【薙刀式】なんらかのアクティブデータと認識されている?
tkenさん
> 薙刀式の記事のポストにママ活とか副業とかのアカウントがいいねしてるんだけど絶対薙刀式に興味ないでしょ?ww
ワロタ。
「今流行ってるワード」を勝手に収集してるbotだとすると、
何かは知らないが確実にネットで動いてるワードとして、
薙刀式があるってことなので、
それはそれで興味深いぞ。
親指シフトよりもアクティブなのであれば、
色んな人が薙刀式を話題にしているってことさ。
偽物の出現は流行の証なので、
そこに足の指一本踏み入れてるな。よしよし。
> 薙刀式の記事のポストにママ活とか副業とかのアカウントがいいねしてるんだけど絶対薙刀式に興味ないでしょ?ww
ワロタ。
「今流行ってるワード」を勝手に収集してるbotだとすると、
何かは知らないが確実にネットで動いてるワードとして、
薙刀式があるってことなので、
それはそれで興味深いぞ。
親指シフトよりもアクティブなのであれば、
色んな人が薙刀式を話題にしているってことさ。
偽物の出現は流行の証なので、
そこに足の指一本踏み入れてるな。よしよし。