打鍵数だけが少ないほうがいいのか、
動線が短くなる方がいいのか。
Twitterから。
> 今日からAZIKを導入する。親指シフト入力は全然速くなった実感がなかったけど(特に外来語の入力が如実に遅くなる)、これなら単純にタイプ数が減るだけだから確実に速くなる
AZIKにすることで打鍵数自体は減る。
しかしQを使ったり手の運動範囲は増える。
-は使わなくてよくなるが、
果たしてどうなることやら。
親指シフトで速くなった実感がないのは、
楽だから手が忙しくないため、
主観的に速いと感じなくなったから、
つまり、
「手の物理的忙しさを速さの指標と勘違いする」
可能性があるような気がする。
客観速度を測定しないと結論は出なさそう。
ランダムワードのタイピングゲームではなく、
実践文章でないと意味がなかろう。
外来語が遅くなるのは、
その設計当時よりも、
日本人は外来語を使うようになってる、
という証拠かもしれない。
そもそも親指シフトでは「ー」が左親指+Xで、
結構な弱点だしなあ。
僕は打鍵数を減らしたいが、
それによって動線がごちゃつくのは宜しくないと思う。
手の動きを減らしつつ、打鍵数も減らしたい。
カタナ式は動線自体は少なかったが、
打鍵数はローマ字並みだった。
カナ配列薙刀式で、
打鍵数は減ったが、
動線面積は増えている。
ただトータルは、薙刀式>カタナ式で、
スピードも速いし楽になったと考える。
打鍵数による疲れのほうが、
ファクターとして大きい気がするが、
もともと動線が複雑なqwerty→AZIKが、
どれくらい得をするんだろうなあ。
tomoemonさんのAZIKは、
パパッと書くには速そうだけど、
ずっと打ち続けるのはしんどそうだった。
用途とも関係するかもしれないね。
AZIKは数個導入するだけだと、
確実にqwertyより改善感があるだろうが、
複雑に入れれば入れるほど、
どこかで使い手の限界値に来て終わりのような気がするんよな。
実戦的AZIKは数個くらい説を唱えてみたい。
AZIKをかなり使ってる人、
今でもいるんだろうか。
2023年09月14日
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