2017年11月03日

創作とは、我々の中の子供と取っ組み合うことだ

たとえば、ジェットコースターの設計の仕事を考えよう。

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posted by おおおかとしひこ at 14:27| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月02日

普通それに使わない言葉を使う

ハイネケン。彫りの深いビールです。

こういうのを表現という。

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posted by おおおかとしひこ at 23:13| Comment(0) | 脚本論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

理解しないと書けない

すごく当たり前のことなんだけどね。

デッサンにたとえて書いてみる。

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破綻してないストーリーを作ってからキャラクターを膨らませろ

これは大事なことなので何回でも言う。

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2017年11月01日

願望

願望は我々の味方であり、敵であり、最後に味方になる。

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2017年10月31日

発想の転換の練習

今日後輩と話していて、なかなかの発想だったので例題。

ACのCM(15秒)。
交通遺児を不幸にしないための、奨学金制度。
遺児といっても子供じゃなくて、高校生くらい対象に。

当然だけど、不幸すぎてはいけない。
悲惨な交通事故を出してはダメ。
さあシンキングタイム。

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敵対者のいない世界

日本は平和になったのかな。
アメリカ映画のような明確な敵が減った気がする。

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のりこえる

ストーリーの本質ってなんだろう。

僕は、主人公が何かをのりこえることだ、
と定義してみる。

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2017年10月30日

本当に面白い話とは、「もう少しここにいたい」と思うもの

世界に魅力があったり、
人物に魅力があったり、
人間関係に魅力があったり、する。

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腱鞘炎には、肩甲骨はがしが効く

一般的な職業病のことなので、脚本論にあげておく。
効くよ。

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